第一屆

Robomaster 校內賽

簡介

對戰雙方需要操作機器人在指定場地進行3V3戰術射擊對抗,通過操控機器人發射彈丸攻擊對方機器人或基地。比賽過程中設有工程機器人取彈、步兵機器人激活能量機關等多種任務。
在比賽過程中,率先擊毀對方基地的一方獲勝,若比賽結束時,雙方基地尚且存活,則基地剩余血量高的一方獲得比賽勝利。


競技場地

分為紅、藍兩方,雙方隊員可以自由走動
(禁區除外)


隊伍基地

雙方所攻擊的目標,以血量較高一方勝出

獎項

  • 冠軍: 獎狀+300書券+零食大禮包
  • 亞軍: 獎狀+150書券+零食禮包
  • 季軍: 獎狀+零食

  • 每組隊伍需要3名隊員,控制3台機器人。每組隊伍有2台步兵機器人和1台工程師機器人,分別負責對對方隊伍造成攻擊和收集隊伍所需資源例如彈藥。


    步兵機器人

    對對方機器人或者基地發起攻擊


    工程師機器人

    收集彈藥或者妨礙對方機器人行動

  • 比賽期間,雙方隊員皆不可干擾/視察場內狀況
  • 若雙方機器人不論友方或敵方發生碰撞,都會被判罰
  • 比賽期間若有任何需要或發現故障,可向工作人員示意暫停比賽
  • 比賽進行中和結束後,雙方隊員在未經許可的情況下不可離開座位,需等待裁判統計分數並示意准許
  • 如對賽後結果有任何疑問,請即時向工作人員提出並考慮重賽
  • 詳細規則請細閱下方之比賽規則手冊:

  • 每回合4分鐘,每場比賽3回合
  • 採用BO3賽制(既最先達到2分勝出)
  • 每回合包括1分鐘準備/檢查時間,3分鐘對戰時間
  • 比賽流程及時間將公佈於比賽頁,請關注最新消息和比賽頁更新   
  • 比賽採用雙敗淘汰制,詳細可參考下圖例子 :